微軟正式公開了其2023財年第一季度(2022年7月1日至9月30日)財務(wù)報告,在其中Xbox游戲部門收入達(dá)到36.1億美元,成為微軟Xbox有史以來最好看的一個Q1。根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解Xbox硬件收入增長13%,游戲收入增長4%,PC Game Pass訂閱用戶增加了1.5倍。


微軟Xbox部門2022財年Q1的36.1億美元收入,同比去年同期35.9億美元確實有“略微提升”。雖然PGP的用戶數(shù)量提高了159%,但是Xbox內(nèi)容與服務(wù)收入?yún)s下降了3%,微軟表示這是由于第一方與第三方游戲的下降,玩家整體參與時間減少以及匯率等問題導(dǎo)致的。


微軟CEO納德拉表示面對即將到來的圣誕節(jié)假期時段,微軟將會通過Game Pass訂閱服務(wù)與XSS提供的最優(yōu)化性價比的游戲組合。購入XSS的消費者中,接近一半都是微軟Xbox生態(tài)系統(tǒng)的新用戶。同時在游戲主機之外,PGP的訂閱用戶數(shù)量增長159%,這是推動Xbox所有平臺增長的一個巨大助力,再加上云游戲服務(wù),微軟正在改變游戲的發(fā)行、游玩與體驗方式。

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