《原子之心》在令人驚嘆的藝術風格下可謂是毛病不少,但是作為Mundfish的第一款游戲,無疑是成功的。至于P-3之后的故事,根據電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解Mundfish表示已經計劃制作《原子之心2》,不過這都要等到他們把《原子之心》計劃中的4個DLC做出來之后。

博客作者阿列克謝·馬卡連科夫(Aleksey Makarenkov)在他采訪Mundfish時,開發(fā)團隊已經正在計劃《原子之心2》了。不過目前整個團隊的重心還是忙于《原子之心》計劃中的4個DLC內容,想看到《原子之心2》還需要一段時間。

對于Mundfish,馬卡連科夫表示官方已經從《原子之心》獲得了可觀的利潤,已經很好的回收了從研發(fā)到宣發(fā)的成本。根據俄羅斯媒體稱,《原子之心》的開發(fā)成本至少2500萬美元。不過在各方投資以及加入微軟XGP陣容后,官方獲得了足夠的資金。游戲本身在已經加入XGP的情況下,在PC最大的分發(fā)平臺Steam上自發(fā)售就是熱銷榜???。

對于接下來的故事,相信玩過的玩家對兩個“挖大坑”的結局都十分的“意難平”。在3826工業(yè)區(qū)事件中的P-3到底結局如何,或許官方會在DLC里給出答案。至于《原子之心2》,游戲中還有一個深埋在大洋中的城市,從3826的天空城到深海中的城市,這樣反向的“生化奇兵”或許也不錯?

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