微軟Xbox在今年5月關(guān)閉了《惡靈附身》與《完美音浪》開發(fā)商Tango Gameworks,這讓廣大玩家感到震驚,導(dǎo)致玩家們對于微軟關(guān)閉工作室標(biāo)準(zhǔn)的質(zhì)疑,擔(dān)心Xbox旗下其他第一方工作室。對此根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解,如今擔(dān)任Xbox內(nèi)容與工作室總裁的Matt Booty表示解散Tango是出于“審視工作室領(lǐng)導(dǎo)力”。

Matt Booty接受博客采訪時對于關(guān)閉工作室的標(biāo)準(zhǔn)解釋稱這決定取決于很多因素,例如領(lǐng)導(dǎo)力、創(chuàng)意水平、團(tuán)隊現(xiàn)階段成員是否與過去推出成功作品的使用一批人,能否帶領(lǐng)工作室延續(xù)成功。Tango Gameworks推出的《完美音浪》是一款很棒的作品,但是他們必須將各種因素進(jìn)行全面考量。雖然過去工作室可能一些因素與情況導(dǎo)致了成功,但是考慮到未來是否還能夠延續(xù)成功時,這些要素可能都已經(jīng)不在了。當(dāng)然關(guān)閉工作室也并不是唯一的辦法,例如讓動視旗下的Toys For Bob工作室重新獨立。


雖然Matt Booty并沒有直說,但是其所指出的各種因素中,變化最為明顯的自然是已經(jīng)離職的Tango工作室創(chuàng)始人三上真司,在去年離職之后成立了自己的新公司。作為創(chuàng)始人的三上真司主導(dǎo)了《惡靈附身》系列,同樣也是《完美音浪》的制作人之一。雖然三上真司作為“領(lǐng)路人”做出了決策,但是還有更多成員為Tango的游戲付出,不過這些人也成為了商業(yè)判定下淘汰的那批人。

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