作為前任天堂美國總裁,游戲行業(yè)的資深經(jīng)理人,雷吉·菲爾斯-艾梅對于此前游戲零售商Game Stop發(fā)表“主機(jī)大戰(zhàn)已經(jīng)結(jié)束”的說法有著自己的理解,根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解其表示或許明面上競爭已經(jīng)結(jié)束,但是競爭不會消失。

隨著索尼與微軟這兩家擁有自家游戲硬件平臺的公司,跨平臺發(fā)行游戲已經(jīng)成為了雙方的共識?!督^地潛兵2》登陸Xbox,《光環(huán)》登陸PlayStation。過去基于硬件平臺的獨占銷售方式似乎已經(jīng)開始瓦解。對此,雷吉·菲爾斯-艾梅表示各大主機(jī)廠商直接競爭的時代已經(jīng)結(jié)束了。微軟Xbox目前很大的一部分業(yè)務(wù)集中在游戲發(fā)行上。從這方面來說,Xbox已經(jīng)可以算是一家大型第三方發(fā)行商,同時也生產(chǎn)一些游戲硬件。這也讓他們不再與索尼PlayStation的硬件業(yè)務(wù)產(chǎn)生直接競爭。微軟通過跨平臺的發(fā)行策略也可以獲得與觸及更多用戶群體。雷吉認(rèn)為Xbox也應(yīng)該想想讓除了《我的世界》外的Xbox游戲登陸任天堂的硬件平臺。如果按照這個模式來看,主機(jī)大戰(zhàn)的直接競爭已經(jīng)結(jié)束了。

當(dāng)然,雷吉也表示雖然直接競爭結(jié)束了,但是品牌競爭依舊存在。因為游戲市場中,作為消費者的玩家預(yù)算是有限的,他們只會為自己感興趣的游戲掏錢。所以在曝光度與認(rèn)知度上的戰(zhàn)爭永遠(yuǎn)存在。

正如雷吉所言,并非是主機(jī)大戰(zhàn)結(jié)束了,而是戰(zhàn)略上形成了轉(zhuǎn)變。如今作為PC平臺最大的游戲分發(fā)平臺,Valve在今日就公開了旗下新一代“Steam Machine”PC主機(jī),這何嘗不是一個“生產(chǎn)一些游戲硬件的大型游戲發(fā)行商”呢?

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